WikiÉquipement et crafts
Les armures
Armures de matériau, de donjon, d'événement et de farm.
Les effets
Une armure complète de matériau donne des effets permanents tant que tu la portes :
| Armure complète | Effets |
|---|---|
| Améthyste | Vitesse I |
| Rubis | Célérité I, Vitesse II, Force I |
| Opale | Célérité II, Vitesse II, Force II |
Les fabriquer
Les armures d'améthyste et de rubis se fabriquent à la table de craft, avec leurs lingots, comme une armure classique. On ne transforme pas une armure d'améthyste en rubis : il faut la refaire entièrement. Seul le passage du rubis à l'opale se fait par amélioration.
Armure d'améthyste
Épique
Recette : Comme une armure classique, avec des lingots d'améthyste.
Armure de rubis
Légendaire
Recette : Comme une armure classique, avec des lingots de rubis.
Armure d'opale
Mythique
Recette : Une pièce d'armure de rubis et un modèle d'opale, à l'améliorateur.
Trois familles d'armures
- Les armures de matériau : améthyste, rubis puis opale.
- Les armures de donjon, qui ne se fabriquent pas et ne tombent qu'en donjon.
- Les armures d'événement (Halloween, Noël…), créées pour une occasion et jamais reproduites.
L'armure de farm
| Pièce | Effet |
|---|---|
| Casque | Annule les dégâts de chute |
| Plastron | Célérité II |
| Jambières | Saut amélioré I |
| Bottes | Vitesse II |
Elle s'use vite : elle est faite pour farmer, pas pour se battre.
Une armure indestructible
Le graphène purifié, appliqué au solidifieur, rend indestructible n'importe quelle pièce d'armure de box.
Le plastron accueille aussi des amulettes, qui ajoutent des effets permanents.