WikiÉquipement et crafts
La pêche
Les appâts, qui changent ce que tu remontes, et le filet de pêche.
Les appâts
Sans appât, la pêche ne rapporte que du poisson commun et des déchets. Un appât, placé dans ton inventaire, change la rareté de ce que tu remontes, pas la vitesse de touche ni le nombre de prises.
Il se fabrique avec quatre matériaux en croix autour d'un poisson placé au centre ; le matériau fixe la rareté de l'appât. Chaque lancer consomme une utilisation, et l'enchantement Solidité réduit cette consommation (0,5 au niveau I, 0,4 au II, 0,3 au III).
Appât commun
Commune
50 utilisations.
Recette : Quatre lingots de fer en croix autour d'un poisson.
Appât rare
Rare
75 utilisations.
Recette : Quatre diamants en croix autour d'un poisson.
Appât épique
Épique
100 utilisations.
Recette : Quatre lingots d'améthyste en croix autour d'un poisson.
Appât légendaire
Légendaire
150 utilisations.
Recette : Quatre lingots de rubis en croix autour d'un poisson.
Appât mythique
Mythique
250 utilisations.
Recette : Quatre poussières d'opale en croix autour d'un poisson.
Appât saisonnier
Saisonnière
300 utilisations.
Obtention : Ne se fabrique pas : uniquement dans la box saisonnière.
Ce que tu remontes, selon ton appât :
| Appât | Commun | Rare | Épique | Légendaire | Mythique |
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun | Poisson commun et déchets | — | — | — | — |
| Commun | 70 % | 25 % | 5 % | — | — |
| Rare | 50 % | 35 % | 13 % | 2 % | — |
| Épique | 30 % | 40 % | 25 % | 5 % | — |
| Légendaire | 15 % | 35 % | 35 % | 13 % | 2 % |
| Mythique | 5 % | 25 % | 40 % | 25 % | 5 % |
| Saisonnier | — | 20 % | 40 % | 30 % | 10 % |
L'appât s'ajoute aux familiers de pêche sans les gêner : la Lanterne des Abysses joue sur la cadence et les déchets, le Calmar Lumineux sur le commerce, et l'appât sur la rareté.
Le filet de pêche
Posé sur une eau libre d'au moins 4 × 4 blocs, dans n'importe quel monde, il pêche pour toi. Un seul filet par joueur à la fois, sans limite par chunk. Au-dessus, un panneau indique son nom, une courte description et le nombre de poissons pris dans le cycle en cours.
- Il ne se remplit que si tu es en ligne et à proximité.
- Plein, il se referme et dépose son butin au sol : les poissons sont attirés vers toi dans un rayon de quinze blocs. Ramasse-les sans tarder, ils finissent par disparaître.
- Clic droit pour récupérer son contenu ; clic gauche pour le reprendre, avec ses utilisations restantes.
- Il ne rapporte que du poisson, ni déchets ni trésors, selon la même table que l'appât de sa rareté. Il ne se cumule jamais avec un appât.
- L'expérience de pêcheur est versée d'un coup, pour tout le cycle.
- Chaque cycle complet consomme une utilisation ; Solidité réduit la consommation comme pour les appâts.
| Rareté | Capacité | Durée du cycle | Utilisations |
|---|---|---|---|
| Commune | 12 poissons | 10 minutes | 20 |
| Rare | 16 poissons | 8 minutes | 35 |
| Épique | 22 poissons | 6 minutes | 60 |
| Légendaire | 28 poissons | 5 minutes | 100 |
| Mythique | 34 poissons | 4 minutes | 175 |
| Saisonnière | 40 poissons | 3 minutes | 250 |
Filet de pêche
Commune
Recette : Une canne à pêche au centre, quatre lingots d'améthyste en croix et quatre pépites de rubis aux angles. Les raretés supérieures s'obtiennent avec les paternes.